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sábado, 18 de marzo de 2017

Comments: Juegos y Simulaciones en el e-Aprendizaje Dr. Chris Haskell






EL JUEGO EN EL APRENDIZAJE



                                          



Thumb_402332_othergamesOtros Juegos 1

Resultado de imagen para juegos del azar


Reflexión: Puedo acatar que existen muchas maneras de jugar en cada juego y esta vez en los tres juegos que encontré se relacionan que son juegos al azar pero en diferentes estándares y darme cuenta que el impacto es la manera de como se juega cada uno pero al final lo importante es ganarle a la maquina. Los juegos basados en habilidades podrían representar un atractivo para los usuarios, los mismos juegos serían más difícil al principio, pero luego mas fácil a medida que los usuarios adquieren los conocimientos adecuados. Lo que hice al principio fue jugar de manera no adecuada para ver que de se trataba el juego pero poco a poco pude entenderlo.


Thumb_402332_actiongamesJuegos de acción 1



Reflexión: Lo que realice al principio fue darme cuenta la metodología del juego y este juego fue mas fácil, puedo acatar que existen diferentes maneras de jugar y esto ayuda al que el usuario interprete estas diferentes maneras. Los juegos ayudan mucho a desarrollar destrezas en este caso me sirvió para reconocer rápidamente como jugar.
                                             



Thumb_402332_395257_393740_photo Gráficos de películas y videojuegos


Reflexión: Recordar es volver a vivir, en mi infancia jugue muchos juegos y observar el video me hizo volver a esa epoca, era divertido como jugabas por divercion sin darte cuenta que podias aprender mucho con ellos:
Tarzan
Pacman
Mario Bro
Juego de carreras
DUCK HUNT

Estos eran mis juegos es esta epoca que bonito es volver a recordar quedan las experiencias y las vivencias vividas, ya que uno lo hacia muy diferente a lo que es ahora ya que desde luego los juegos se mantienen pero han cambiado y mejorado en muchas cosas a lo que yo los conocí.
Resultado de imagen para tarzan

Resultado de imagen para pacman retro

Resultado de imagen para mario bros
Resultado de imagen para juego de carreras

Resultado de imagen para DUCK JUEGO


Thumb_402332_simulationgamesJuegos de simulación 1


Reflexión: Lo que realice al principio fue leer las instrucciones pero no entendí la metodología del juego, pero trate de jugar y aprendí que existen juegos fáciles, complejos, difíciles etc.

Thumb_402332_396665_gamificationGamification: Ciencia de Star-Trek


Reflexión: Realmente el cambiar la metodología de enseñanza de manera tradicional, a una mejor manera de aprendizaje y el utilizar los QR es una gran manera de aprender ya que los estudiantes utilizan mucho el celular para muchas cosas, así también el Google Drive, y por ende otras app que son útiles en el aprendizaje como docente pienso que debemos mejorar con las herramientas we 2.0 que nos brindan muchas facilidades en todo sentido, Gamificacion es algo muy útil en nuestro aprendizaje y en como aplicarlo a los estudiantes.





Thumb_402332_395115_screen_shot_2015-01-27_at_8.07.39_pmLa comprensión de Juegos


Reflexión: Este  juego fue muy divertido y sobre todo hubo rutas de guías para el juego, me pareció que asi debe ser todo juego dar instrucciones y no ir a ciegas a jugarlo, aunque en algunos juegos es diferente uno mismo debe ver la mecánica del mismo.

Thumb_green09Cómo Aprende la Gente




LINK:
https://www.mindomo.com/mindmap/teorias-de-aprendizaje-f494c6dfa3ad45678a42843326d547dc

Thumb_402332_narritivegamesNarrativa Juegos 1


Reflexión
Dungeon


ZORK EN ESPAÑOL – EL JUEGO DE SHELDON

De acuerdo con la wikicaad “Zork fue una de los primeras aventuras conversacionales de los años 8o y la primera en ser comercializada. 

La palabra “Zork” era empleada en los laboratorios de informática donde se desarrolló el juego original, para llamar a los programas no terminados. El nombre del juego era en principio Dungeon, que es también como se suele llamar a la versión primitiva del juego, para diferenciarlo de la versión definitiva que se comercializó dividida en tres volúmenes.”


Es un juego de comandos interesante, me recuerda al juego de "PEDRO RESPONDE"   ja ja aj enserio que divertido, no entendía la principio pero con un video fue fácil la interpretación, me pareció fabuloso. 



Thumb_402332_390576_icon_256EDU JUEGOS: Oregon Trail


No puede jugar el juego. :(
http://www.juegosdiarios.com/juegos/criminal-case.html





Thumb_404268_thumb_402332_20110324183134_ted_logoDiez cosas que aprendí de los videojuegos: Humberto Cervera at TEDxDF


Tanto en la vida como en los juegos no lo puedes tener todo, los juegos tienen siempre algo que nos motiva a continuar, enseñan a trabajar en equipo, si jugáramos todos, al jugar no todos pensamos iguales ni jugamos igual pero algo que si estoy segura es que jugar es algo que nos motiva mucho a explorar mas haya de lo que podamos imaginar del contenido de un  juego.

Para tener algo que nunca has tenido, tienes que intentar algo que nunca has hecho, excelente frase cada persona es dueña de sus actos y de su manera de como jugar hay estrategias y depende de como tu la hagas para obtener los mejores resultados.

La vida es un juego que todos podemos jugar juntos.


Thumb_402332_20110324183134_ted_logo7 maneras de recompensar al cerebro


Ahora con este vídeo comprendo la importancia de los vídeos juegos en nuestras vidas, es increíble como la imaginación puede ayudar a cada uno de nosotros y en un aprendizaje mucho mas por ejemplo:
Soy docente de matemáticas y es difícil que el estudiante se aprenda la tabla de multiplicar y aplicando por ejemplo un juego de naipes el estudiante se le hará mas fácil aprender estas tablas de multiplicar y asi otras estrategias en los juegos pata mejorar su aprendizaje.

Puedo acatar también que los juegos son creados con una finalidad.

Thumb_402332_369097_sploder1Sploder jugador: Shooter

La verdad el diseño de este tipo de juegos no son mi tipos y mas cuando al manipular las teclas no puedo jugar como los otros juegos, de hay fue diseñado con un fin en si, pero para mis gustos esos tipos de juegos no me llaman mucho la atención.



Thumb_402332_369097_sploder1SploderFest


De acuerdo con los juegos de mis compañeros todos muy buenos, uno que otra falencia y aceptaron las criticas de mejor manera, pero estamos aprendiendo y ha servido para darnos cuenta que los juegos no son fáciles de ejecutar y también por mi, pero valió la pena intentarlo.
Se que este modulo nos ayudara mucho en mejorar el aprendizaje con los alumnos.


Thumb_402332_brainhex¿Que tipo de jugador eres?
Thumb_402332_396667_crown(Nivel de Boss) Paso 2

PRESENTACIÓN:
https://sway.com/Mt6mDFj0pFS5Z9gB
    1. Comienza con una breve descripción (resumen) de su juego.

    El juego escogido es de tipo COMERCIAL, adaptado a la materia de FÍSICA BÁSICA, dirigido a estudiantes del primer año de bachillerato, los juegos elegidos fueron Crash Team y Angry Birds, el primero, uno de los primeros juegos para PLay Station, que da la oportunidad de pasar por distintas pistas de carrera, romper cajas y atacar a los adversarios con poderes adquiridos. El segundo permite lanzar aves para destruir objetos, en forma de proyectiles, así mismo permite obtener poderes para destruir más rápido.

    1. ¿Qué tipo de aprendizaje basado en el juego emplea su idea de diseño de juego?
      • Juego Comercial: Usando el contexto de transposición, el uso de un juego no está diseñado para que la educación crea una experiencia educativa.
    Ayuda que el estudiante experimente situaciones específicas y reales que tienen relaciòn con los contenidos que se han visto en física de forma teórica.


    1. ¿Qué tipos de géneros de juego estarán involucrados (aventuras de texto, juegos de ritmo, mmorpg, shoot'em ups, plataforma de desplazamiento lateral, etc.)?
    Los juegos son de aventura,estrategia y de simulación en el caso de Crash.



    1. ¿Interactúan los jugadores con otros jugadores, y si es así, cómo lo harán? (Solo, competitivo, cooperativo).
    Los jugadores pueden interactuar debido a que como son competencias pueden observar las estrategias del otro jugador y poder mejorarla, el que realice las mejores estrategias ganará ya que el tiempo en que lo hagan es determinante.

    1. Describir las consideraciones para la incorporación de arquetipos que juegan estilo BrainHex Bateman y características que están mejor representados.



    1. Describe el juego.
      • Describa los posibles resultados, evaluaciones y condiciones de los ganadores.
      • Describa los mecanismos que ha diseñado para mostrar el progreso del estudiante.
      • Cualquier otro detalle

    Crash Bandicoot

    Es en el primer videojuego de la serie, Crash Bandicoot, donde Crash adquiere sus cualidades a raíz de un experimento fallido del Doctor Neo Cortex y el Dr. Nitrus Brio, su mano derecha. Estos eligen a un bandicut para liderar un ejército de animales evolucionados con su rayo Evolvo (evolv-o-ray en inglés) que pueden ser controlados en un "Vortex". Sin embargo Crash se enoja, rechaza el control mental y solo evoluciona, por lo que escapa al caer por accidente desde una ventana del laboratorio a la playa.

    Es en este momento cuando Crash despierta en una playa y comienza su recorrido por la isla para detener al Doctor Neo Cortex. Tras vencer a 6 "jefes" durante el transcurso del juego: Papu Papu, Ripper Roo, Koala Kong, Pinstripe Potoroo y Dr. Nitrus Brio; finalmente combate contra el Doctor Neo Cortex y lo derrota. Rescata a Tawna, una hermosa bandicut hembra que corrió con la misma suerte que él.

    Angry Birds

    En la saga Angry Birds, los pájaros son los protagonistas principales, y vienen en una variedad de especies diferentes. Su meta principal es recuperar los huevos no eclosionados que sus archienemigos, los cerditos malos, robaron para cocinarlos y comerlos. Desde ese momento los pájaros cargan con mucho rencor y venganza más que otra cosa, y se lanzan a las diferentes estructuras que los cerdos construyeron. Existen 10 pájaros jugables (y 19 sin los no jugables), incluyendo al Mighty Eagle y al Mighty Dragon (Year of the Dragon). Los únicos aliados conocidos de los pájaros incluyen al Mighty Eagle y al Mighty Dragon. Cuando un nivel es completado sin usar todos los pájaros, el jugador es recompensado con 10,000 puntos por cada pájaro. Todos los pájaros se basan en una isla en el Océano Pacífico. Son los que siempre derrotan a los cerdos y recuperan los huevos.



















    1. Muéstranos cómo se ve el juego. Fotos, modelos, playthroughs, videos, etc.

    Resultado de imagen para crash bandicoot
    Resultado de imagen para angry birds



    1. ¿Cuál es su teoría del aprendizaje del mashup y cómo influyó en su diseño?

    Mashup considera que los entornos de aprendizaje E-LEARNING, constituyen una herramienta importante en el quehacer académico dentro del proceso de aprendizaje , considerando el conectivismo para fomentar la participación ON LINE de manera activa y colaborativa la personalización y la interoperatividad, cambiando la forma en que nos interconectamos e interactuamos. 
  1. Como conocemos Mashup: Una página web o aplicación que usa y combina datos, presentaciones y funcionalidad procedentes de una o más fuentes para crear nuevos servicios. El término implica integración fácil y rápida; por ello puedo acatar que la app que usamos para crear el juego es muy interesante y sobre es interesante muchas cosas que existen para crear estrategias de aprendizaje, y en mi diseño trate de utilizar un diseño sencillo y practico.

Thumb_402332_387044_sploder1Sploder jugador: Plataformas


Me parece un buen juego, pero al no ser tan aficionada al mismo, solo lo jugué tres veces pero no puede completar ls misión, cabe mencionar que cada juego tiene un porque y un fin del porque fue creado, y pensé que el primer nivel no tendría tantos obstáculos, pero muy bueno.

Thumb_402332_387044_sploder1Sploder Jugador: La física del juego del jugador. 


Lamentablemente no puede pasar del nivel 2, pero muy buen estructurado el juego me gusto mucho.

Tiene un diseño muy bueno.

Thumb_404446_photoGame Design Engines


Puedo acatar que la tecnología avanza a pasos gigantescos hay un sin numero de juegos en el mundo, al observar los vídeos, puedo clasificarlos y  a la vez también para quienes están destinados, los juegos no son malos uno aprende de ellos una que otra cosa, pero muchas veces para los niños es muy malo se les hace un vicio por que existen también juegos donde se paga no todo es gratis y aveces por el vicio,  cometen errores y no solo niños también adultos, pero por otra parte sin los juegos no tuviéramos un poquito de humor en nuestras vidas.

De todas las herramientas me gustaría aprender Stencyl es una plataforma de creación de juego que permite a los usuarios crear videojuegos en 2D para los ordenadores, dispositivos móviles y la Web. El software está disponible de forma gratuita, con ciertas opciones de publicación disponibles para su compra, y se ve que es una plataforma fácil de manipular.
Resultado de imagen para stencyl games


Thumb_402332_sploderSploder Incrustar

MI JUEGO:

ERIKA
Play Game


Make a Free Flash Game


Thumb_402332_387044_sploder1Sploder jugador: Arcade Retro


El juego fue muy divertido, me gusto mucho y tiene un muy buen diseño, tengo ya ideas para mejorar mi juego actual.

Thumb_402332_387044_sploder1Sploder Jugador: 3D misión Creador

El juego no son los de mis gustos, pero me pareció interesante, creo que falto mas instrucciones de como jugar pero después todo bien.


Thumb_402332_387044_sploder1Sploder: ¿Qué hace un buen juego?

Al crear un buen juego se debe considerar:

1- Gráficos: Lo primero que muchos jugadores toman en cuenta cuando ven un juego son las gráficas más que a la jugabilidad, a si que tenemos que poner los mejores gráficos posibles. No necesariamente tienen que ser los últimos del momento, pero que el juego este bien ambientado y tenga gráficos únicos, no robados de otros juegos.

2- Jugabilidad: La jugabilidad es la segunda característica que los jugadores toman en cuenta, como dije, el mundo tiene que estar bien ambientado, tiene que haber muchos npc a los que matar, en resumen el jugador tiene que estar todo el tiempo ocupado y tratar de hacer el juego lo menos repetitivo posible.

3- El Mundo: Como dije y parece el punto mas importante, tu mundo tiene que ser único y grande. Ya que eventualmente los jugadores se van a ir aventurando mas en el, haciendo quest, metiéndose en cuevas. 

4- Jugadores: Obviamente vamos a tratar de tener la mayor cantidad de jugadores posibles, de este modo tendremos que ir agrandando las ciudades y poniendo mas NPCs mientras el juego vaya creciendo. 

5- Características: La variedad siempre fue lo que mas atrajo en los juegos, entonces entre mas características le agreguemos, mas posibilidades tendremos de que los jugadores se queden. Habilidades como muchas clases de monstruos que matar, variedad de ciudades, efectos como envenenamiento, paralizar, etc. Todo esto es lo que le da ese pequeño gusto al juego.

6- Seguridad: Tengan en cuenta que siempre, siempre, siempre que hagan un juego online, va a haber gente que se los quiera tirar abajo, otros que hagan trampa, insulten, rompan las reglas, etc. 



Thumb_402332_396667_crown(Level Boss) Step 3

Muy buen modulo aprendí mucho mas sobre lo importante y valioso que son los juegos y como aplicarlos en nuestras clases, acato que tuve en este modulo un profesor muy divertido, gracias.



                                                              Thumb_402332_tedLos juegos pueden hacer el mundo mejor


  ¿Qué papel tiene el reconocimiento de los avances en el juego de juegos de éxito y en su transferencia a la educación?
Pienso que el hacer algo innovador en nuestras clases, es lo que ayuda a cada docente mejorar su tecnica de aprendizaje, el juego puede ser muy util porque de esta manera el estudiante aprende de una manera que a el le genera mayor confianza y seguridad,
     ¿Qué te parece el pensamiento de MacGonigal sobre los paralelismos entre los juegos y la educación (escuela / juegos)?
Se puede aprender y jugar a la vez, el aprendizaje basado en juegos no es malo si lo usamos con responsabilidad, nada es malo si sabemos como usarlo, pero depende de nosotros mismos realizarlo de la mejor manera.


Thumb_402332_narritivegamesNarrativa Juego 2
Me encontraba perdida no tenia idea de donde redirecionarme, se me hizo muy similar a un juego de este mismo modulo donde tenia que indicar a que lugar ir y luego esperar respuestas si se podría o no ir a tal lugar.

                                                           Thumb_402332_narritivegamesNarrativa Juego 3


No pude jugar no funciono el link :(

Thumb_402332_narritivegamesJuegos Narrativos modernos


                                                    Thumb_402332_actiongamesJuegos de acción 2

Ne gusta mucho este tipo de juegos lo considero muy divertido.
Ejemplo del juego:
http://www.freegaming.de/onlinegames/Jump-and-Run-%7C-Platform-Games/Curl-Adventure.html

                                                    Thumb_402332_actiongamesJuegos de acción 3
La verdad que este tipo de juegos me hace recordar mi niñez cuando pasaba jugando Duck Hunt, disparar y disparar hasta lograr objetivos, un poco similar al juego en esta session.
                                               Resultado de imagen para DUCK JUEGO

                                                    Thumb_402332_actiongamesJuegos de acción 4
Estos juegos no son mi tipo, pero son los juegos que mas les gusta a los jovenes tratar de ganar a su opositor ayuda mucho a ponerle mas gana al juego y buscar estrategias de lucha.

Ejemplo del juego:
http://www.juegos.com/juego/the-king-of-fighters-wing?

                                                    Thumb_402332_actiongamesJuegos de acción 5
Particularmente me encantan estos juegos la adrenalina es unica al jugar y llegar a la meta, que manera de jugar para mas divertida.

Ejemplo del juego:
http://www.paisdelosjuegos.com.ec/juego/3d-moto-simulator-2.html 
                                                    Thumb_402332_actiongamesJuegos de acción 6
Juegos divertidos que se pueden usar en niños para desarrollar sus habilidades de escuchar y aprender melodías, son divertidos. Yo jugaba antes uno que era algo de disco pero que tiempos.

Recordar es volver a vivir.
Ejemplo del juego:
http://www.paisdelosjuegos.com.ec/juego/baile/hip-hop+don%27t+stop%21.html